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《職業賽場犯病,觀衆大笑對手嚇尿》第176章 這個一血送得不冤枉(第3頁)

米勒琯澤元也贊歎:“過招就細節。對方沒考慮到猴子q技能卻特性,導致誤判傷害,點交閃現就。”

娃娃補充:“細節還止於此。”

?猴子閃現突進打青鋼,首先個普攻,再利用q技能延長碼攻擊距離,最終擊【碎打擊】收尾。”

“衹普攻,都能無法完成擊殺。”

米勒點頭認同:“沒錯!”

“這波,真個細節都被逍發揮到極致!”

“這個血,送得冤枉!”

位解說詳細點評後,無數觀衆理解這波擊殺難度。

直播間內彈幕炸開:“神厲害!!”

“真太細致!!”

“這就頂級平嗎?”

職業戰隊完這段比賽也都麪:這種細膩操作隨便玩幾侷猴子就能掌握

成百千次練習。

這個逍……

單猴子也絕活!?

……

等待複活時候,裡沉默會兒,也迅速關鍵點。

真相後,更加沉,得與其職業選相同結論——

逍這次拿猴子來打,絕對隨便選

熟練度拉滿絕活英雄。

隊伍語音裡傳來隊友急切詢問:“麽?”

“這麽就被單殺?”

氣,沉說:“閃現。”

“這場比賽對猴子非常熟悉。”

事實,如果秒,逍也未必能憑借這些細微操作完成擊殺。

但就陞到級時,因爲故漏掉兵補刀而得到系統任務獎勵:【第個任務完成。】

【正發放獎勵……】

【恭宿主獲得對線能力提陞,英雄熟練度加成。】

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