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《副本紀元:我設計五常,虐繙全球》第221章 無人生還!(第2頁)

副本也都採用過這種模式。

會把挑戰者表現分爲幾個档,然後給予積分獎懲。

與傳統固定積分方式相比,這種模式優點缺點同樣顯,來得得也

如果挑戰者表現差,釦除積分就相對較

但如果挑戰者表現好,完成副本,對副本設計師傷害也

久而久之,這種積分模式就被部分副本設計師給廢棄

因爲對設計師來說,實好処

……

此時,漂浮李泰鎔也衹忐忑。

腸子都悔青

如果購買鷹醬些武器話,其實麽玩都性命之虞。

但現切都好說

們這表現,著實太差勁,評分區間麽……

個基準,這個副本積分區間麽。

幕提示:本次副本採用評級計分模式,任務獎懲會根據挑戰者表現評分實時變化,因此每個每侷副本積分釦除都相同。】

本副本評級

ss級獲勝獲得積分!

s級獲勝獲得積分,失敗釦除積分!

a級獲勝獲得積分,失敗釦除積分!

b級獲勝獲得積分,失敗釦除積分!

c級失敗釦除積分!

d級失敗釦除積分!

e級失敗釦除積分!】

這個評級基本也沿用湛藍標準。

獲得ss級,肯定完美通關副本

s,a,b這個個等級,獲勝失敗兩種能。

挑戰者陣營能全程表現很好,但著,這樣話,釦分也會很況,某些僥幸通關,樣獲得積分也

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