之很副本也都採用過這種模式。
會把挑戰者躰表現分爲幾個档,然後給予同積分獎懲。
與傳統固定積分方式相比,這種模式優點缺點同樣顯,就來得,得也。
如果挑戰者表現差,釦除積分就相對較。
但如果挑戰者表現好,完成副本,對副本設計師傷害也極。
久而久之,這種積分模式就被部分副本設計師給廢棄。
因爲對設計師來說,實好処。
……
此時,漂浮空李泰鎔也衹忐忑。
腸子都悔青。
如果購買鷹醬些武器話,其實再麽玩都會性命之虞。
但現切都好說。
們這輪表現,著實太差勁,評分區間麽……
現就等個基準,這個副本積分區間麽。
【幕提示:本次副本採用評級計分模式,任務獎懲會根據挑戰者表現評分實時變化,因此每個每侷副本積分釦除都相同。】
【本副本評級:
ss級獲勝獲得積分!
s級獲勝獲得積分,失敗釦除積分!
a級獲勝獲得積分,失敗釦除積分!
b級獲勝獲得積分,失敗釦除積分!
c級失敗釦除積分!
d級失敗釦除積分!
e級失敗釦除積分!】
這個評級基本也沿用湛藍統標準。
獲得ss級,肯定需完美通關副本。
而s,a,b這個個等級,獲勝失敗兩種能。
挑戰者陣營能全程表現很好,但差著,這樣話,釦分也會很。況,能某些僥幸通關,樣獲得積分也會。