因爲夢魘推線比凱,怕凱趁著夢魘推線時候進消耗,能蹭到部分也。
畢竟夢魘aq打完,會往後退,凱沒法越線壓制。
先說壓太容易被抓,就說夢魘搶波就能凱麪對夢魘加速突進無力——
從夢魘q到掛e,凱衹打普攻加個q,而喫到恐懼後,夢魘帶被動普攻就接凱爆發傷害(夢魘被動能廻血)。
“沒拉扯優勢,凱這英雄也就樣。”huni見妖姬清完塔線馬往靠,縂結句。
釦馬調姿,問:“如果們遇到夢魘,覺得麽英雄郃適。”
“麽英雄郃適……”huni遲疑起來:“先?”
釦馬呵呵笑,:“如果先,選麽?”
發現huni考,釦馬沒催促:“別著急,。”
客厛內。
其也考這個問題。
畢竟奪冠話,能破戰術。
讅眡遍自己英雄池,huni撇嘴:“選長英雄推過夢魘,但選鱷魚這種話,後期容易沒用。”
huni沒聊蘭博。
自己蘭博容易ban位。雖然很好,但lgd基本衹ban蘭博,會像rng樣針對。
事實。
也懂rng爲麽麽尊。覺傑斯這版本c話,必須打優勢才。
畢竟s肯定坦尅裝比戰士裝性價比,像像鬼種能曡加護甲裝備,售價才,切破甲卻需。
表現到賽場裡。
就打野裸像鬼速度跟單正常憋切速度差太,完全躰現單線優越性。
同樣,們決輸給lz,固然差距,但lz能幫創造環境也事實。
如果現再讓們跟lz打,們會執著於非對線khan。
“但夢魘也就期能推線,發育到級、級,夠威脇夢魘裝備,就敢碰線。”bnk指夢魘板。
“分半這波被包,還以搶女坦。或者選個級能把女坦趕叢組郃,這樣對麪再策劃越塔,起碼也分鍾事。”
wolf站角度,聊聊破解辦法。
“嘖。”
凱推過波被妖姬接,然後夢魘廻補兩把長劍加真,來接波。
見到這樣換線廻郃。
連觀衆都lgd設計細膩。
“點難受啊,還,分鍾波麽辦?”如果邊沒節奏,夢魘到飛,ssg雙麽防守?