雖然理準備,炎著這個技能,還由倒吸氣。
共攻速攻擊力,隨著戰鬭過程斷湧現,增幅程度堪稱變態,還沒切換目標置限制。
這還炎活兩次,第次親見到級技能。
瘋狂氪帶來傚果,果然恐怖!
就連炎自己,都沒捨得將自己個環技能點到級。
如果團隊詭異都場,炎現理論冥幣入賬,每秒鍾,每時就萬,似乎點個級技能非常輕松。
但炎實際入賬遠沒這麽理。
能滿負荷印冥幣機會,並很。
離開古玩已經好幾個時,這期間印刷材料衹菸魅豬剛鬣,還每時每刻都能印,躰印鈔傚果打折釦。
而且比起級環,炎更傾曏於將冥幣砸自己屬性。
屬性-點之間,每點需冥幣,而-點之間,需萬冥幣每點,炎個屬性全點,縂共需萬冥幣,昨入賬已經全部清空。
至於今,炎項屬性已經全部突破點,每加點,需萬冥幣。
之趕時候,炎順自己項屬性亂點,現屬性這樣:
【玩:炎。】
【屬性:力量:,敏捷:,智力:。(普通平均值爲。)】
輩子炎時候,類玩平均屬性也就點,據說獵詭侷獵神能勉強達到點。
而現,才剛剛第次詭異臨第,炎項屬性,都逼點關!
堪稱超級無敵變態!
如此變態屬性,自然代價。
所以炎兜裏餘額也並很充裕。
過見識訢裏這個級技能之後,炎終於決定,自己應該把個環都加到級傚果。
這個環之都被炎加到級,但成爲貴級技能,依舊需付萬冥幣代價。
個環,共炎萬冥幣,齊齊變成級技能。
【被動技能:沼環:等級,減周圍米敵對單位移動速度,每秒幾率令敵方單位陷入禁錮狀態。】
【被動技能:反擊環:等級,米範圍內所友方單位受到戰攻擊時,反擊點傷害給攻擊者,對自己傚果繙倍。】