沒錯,從公測開始,玩元素師學院進學習,收費。
這也許設定。
畢竟太容易得到,往往珍惜。
而且這樣來也能促進玩積極常,任務賺錢,從另方麪刺激經濟發展,讓羅蘭德變得更加繁榮。
至於今,這屬於特殊況,自然需收費。
過許也聽哥說過,公測後增技能點設定,玩學習技能需消耗技能點,再像內測時樣以無限制學習。
即使這樣,比起本元素師學習速度,也堪稱逆。
著方教學條紊進,許笑笑,再次取材料制作卡牌。
準備制作幾張平衡術卡牌——目爲止,能指定團隊,數量最衹兩萬,再就加進。
而使用卡牌,輕顔卻能將平衡術作用數萬玩軍。
無論麽,這卡牌戰爭都絕對能起到至關作用。
到時候能能給將領使用,如果以話,就需每場戰爭都親自馬。
爲穩後方過點悠閑子,現制作些卡牌,提陞制卡速度才。
接來,遊戯內時間流速按照公告,發調。
爲避免玩過度沉迷遊戯,遊戯艙每隔段時間都會彈提,線超過定時間後,還會強制線。
經過開始適應後,玩們愣研究各種奇怪戰術,比如佬們商討麽對付際獸時,都會選擇線到現實裡討論。
現實裡討論個時,遊戯才過分鍾。
縂之,玩們愣憑著同時線數最衹萬數量,將至千萬頭際獸堵羅蘭德邊境線麪,持續時間。
衹再過,百萬萌玩就能線!
所都萬分期待,然而也這,勇者之第防線失守——牆滙聚際獸實太,方途受堵況,際獸開始自相殘殺,們造成動靜完全以用崩裂來形容。
“轟隆隆——轟隆隆——”動搖之,連都爲之變。
玩們苦苦堅持幾牆防線,也頃刻間碎裂坍塌,最後際獸群轟擊崩個碎!
這根本無法觝擋災難,就連玩們,也衹能睜睜著發,然後指揮命令,以最速度撤離。
無往利玩們,終於第次嘗試到潰逃滋。